銀河指南:地球與新跳躍點電子雜誌

Jumppoint006cover-740x576歡迎,各位公民

今天是訂閱者 (subscribers) 的跳躍點日!如果你是開發訂閱者 (development subscriber) ,那你可以在你的贊助者專區 (Subscriber area) 找到第六期的跳躍點電子月刊 (Jump Point) ,這個月你會看到星座號 (Constellation) 的製作過程、參觀斯坦頓星系 (Stanton System) 、專訪武器製造商 Hurston Dynamics 、以及 Doug Niles 的 Void Rats 裝置。想要獲得每個月的跳躍點電子雜誌嗎?更多訂閱者資訊請參考這裡

今天如同以往,我們將提供一些前幾期跳躍點雜誌的資訊,本週我們公開了第五期中「銀河指南:地球」的內容,值得一提的是,原本上海區已經修正,更符合上海的改變… 所以你的跳躍點電子雜誌 PDF 可以說是收藏版!

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設計概念:武器搭載系統更新

歡迎,各位公民

簡單上手、難以專精:這已經成為一個好遊戲必備的公認原則,在星際公民世界中設計船艦和零組件時,這甚至是我們的使命宣言。競技指揮官 (Arena Commander) 的最終目標 (也是永恆宇宙 persistent universe 的最終目標) 就是讓玩家可以很簡單的挑選一艘飛船、升空飛向宇宙並開始享受體驗,同時我們也設計了一套客製化系統讓整個遊戲可以有幾近無限複雜的組合和發展空間,星際公民並不需要玩家非常深入的鑽研特定技術,例如武器搭載系統或設備超頻等等… 但如果你想研究也行,遊戲也會讓你的研究有收穫。

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星艦規模與大小比較

許多玩家從遊戲檔案中挖出各種星艦的模型,製作了一些星艦規模比對圖,讓你可以體驗一下究竟各種等級的星艦到底差異多大!本篇最後依照 2015年 03月 21日 Reddit 網友 YT-0整理更新內容,包含多個社群網站的資料統整,並加註日期後一起整理在這篇,方便一次瀏覽。

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銀河指南:Accelerated Mass Design

公司歷史

MustangAMDAMD 在世紀交替的時候成立,Accelerated Mass Design (加速質量設計) 以設計先進電子設備與改裝聞名, AMD 主要負責一般消費者太空船普通 (但不同類型) 的技術零件,同時最近也發展了他們自己的野馬太空船系列,Mustang Omega 。

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次世代宇宙飛行

體驗第一人稱宇宙世界,歡迎來到宇宙chris-roberts

我不是要創造一個新遊戲,而是要創造一個新世界
– Chris Roberts

由星際遊俠 (Freelancer) 與銀河飛將 (Wing Commander) 的作者 Chris Roberts 所帶來的最新巨作 Star Citizen 星際公民,是一款 100% 募資開發的遊戲,以創造生氣蓬勃、栩栩如生並且讓人能完全融入彷彿親身體驗的科幻宇宙世界為目標… 此外您受邀參與遊戲所有階段的開發過程!星際公民超越宇宙戰爭模擬遊戲、也超越第一人稱射擊遊戲、更勝過多人線上遊戲:星際公民是一款以第一人稱為中心的宇宙世界,全方位遊戲模式帶來無限多種遊戲體驗。

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