星際公民 Alpha 2.0 正式上線!

歡迎,各位公民

星際公民 Alpha 2.0 正式上線!今天,我們很高興的跟大家宣布星際公民的重大更新,並邁向新的里程碑,同時與所有玩家分享,歡迎所有玩家加入,本次重大更新已經可以透過遊戲啟動器進行升級。在 Alpha 2.0 中,我們開放了大量的重大功能與系統,包含廣大的開放世界、多人船艦、無縫式第一人稱射擊、任務系統以及更多更多內容。簡單來說: 這是星際公民史上最大的更新!

歡迎來到十字軍星球

19b星際公民 2.0 主要在十字軍星球 (Crusader) 上,這是一顆位於斯坦頓星系 (Stanton System) 的氣態巨行星,我們在這星球上設了一些有趣的地點,提供最初步的多人星艦 (Multi-Crew) 體驗,你將會從 Olisar 太空港 (Port Olisar) 的個人房間開始你的冒險旅程。在那裡,你可以任意的自由活動、與朋友會面、呼叫你的戰機、或是與好友一同搭乘多人星艦, Olisar 非常巨大,目前版本中他是所有玩家船艦停泊與起飛的星際港口, Olisar 太空港的周邊區域都是所謂的「停火區」,也就是所有的武器系統都被太空站鎖定無法使用,以避免意外走火造成傷亡或紛爭。

離開 Olisar 停火區之後,那就是另一段故事了: 所有武器系統解鎖,玩家們可以自由的交戰。那這附近有什麼可以探索的?十字軍星球 (Crusader) 擁有三顆自然衛星 (Moon) ,分別是 Yela (擁有小行星帶) 、 Cellin 和 Daymar (每個衛星都有軌道太空站) ,其中 Kareah 安全哨站 (Security Post) 為在 Cellin 的軌道上,還有已廢棄的 Covelex 轉運站 (Shipping Hub) 則是在 Daymar 上空,而 Kareah 則有許多武器和資源補給,是許多冒險玩家的熱門試煉場,喜歡探索的玩家,則歡迎來詭異的廢棄 Covalex 轉運站,在零重力的環境下進行探險,此外 UEE 保安部隊與太空海盜在 Yela 四周的小行星帶進行著彷彿永無止境的戰鬥。

另外,由 Cry-Astro 公司負責營運的多個太空服務站散佈在整個宇宙中,提供玩家船艦加油、武裝整備、維修保養等等各項服務,不過要小心,這些維修平台不見得絕對安全,你或許偶爾會發現有海盜躲在暗處,等著肥羊上門剝削一番。

第一人稱戰鬥

Multi是時候來場地面戰了!星際公民 Alpha 2.0 包含了我們最初步的第一人稱戰鬥系統,除了戰鬥裝甲之外還有許多武器等著玩家發掘。戰鬥背景是這樣的: 太空海盜佔領了十字軍星球 (Crusader) 四周的通訊陣列 (Comm Arrays) ,想要封鎖星球的通訊系統好讓海盜可以從事非法行動,十字軍工業 (Crusader Industries) 的保安部隊試圖擊退太空海盜,而玩家可以提供協助擊退海盜並恢復通訊陣列運作,當通訊陣列恢復運作後,玩家可以透過通訊收到更多任務機會,有些任務甚至是來自於帝國星圖中心 (Imperial Cartography Centre) 的深度太空掃描,尋找一些未知的訊號並前往幫助。

全新船艦

Andromeda_Cover3不只如此!現在玩家有更多的飛船選擇,三艘之前從未公開飛行的船艦現在已經準備完成,駕駛他們探索宇宙吧。首先介紹星座號 (Constellation) 與 復仇者號 (Retaliator) 多人星艦,這些多人星艦允許多位玩家同時登艦駕駛一艘大型飛船,或是你也可以一個人獨自駕駛 Avenger Warlock ,用強大的 EMP 武器製造一場大混戰,最後,由神盾動力 (Aegis Dynamics) 榮耀呈現,先鋒號 (Vanguard) 現在也可以在機庫內停泊觀賞。

在大型多人星艦中,玩家現在可以體驗初步的多人操作系統,並想像未來所有系統上線後,跟朋友駕駛一艘超大飛船會是多麼有趣的事情。

太空飛行

20_release_spaceflight全新的飛行系統 (flight modes) 也正式上線;精準模式 (Precision Mode) ,讓玩家進行精確的飛行操作,例如登陸;巡航模式 (Cruise Mode) ,在最低的轉向機動性 (maneuverability) 上提供最高飛行速度;以及標準戰鬥模式 (Standard Combat Maneuvering) ,也就是之前釋出的飛行模式。後燃器 (Afterburners) 現在可以短時間的提升船艦的主引擎輸出功率,短暫的提高飛行速度,在空戰時快速接近或撤離敵人十分有用。

量子飛行 (Quantum travel) 則是在太空進行長距離移動最適合的方式,但請隨時注意你的油量,以免擱淺在太空中,假使你真的不小心擱淺漂泊在太空中,你可以傳訊息請你的好友來接你,但你必須要離開你的駕駛艙,太空漫步到他們的船上。離艦系統現在是一個完整的功能,所有船艦都可以將船艙減壓,讓玩家脫離飛船的人工重力,然後離開飛船進行艙外太空活動 (EVA) ,登陸到太空站或是好友的飛船上,而地表活動現在也大幅進步,玩家可以撿拾武器、填裝武器或治療。

飛向星球

我們在十字軍星球 (Crusader) 附近做了很大的活動區域… 但這只是開始而已!星際公民 Alpha 2.0 會隨著開發而不斷的演進,隨著我們的計畫不斷開發並擴充整個遊戲… 當然包括所有玩家測試與回饋的意見。這次的更新可以讓你一窺星際公民的未來樣貌,我們相信這次是一個非常特別的重大更新,迫不及待想看看各位玩家們覺得如何!

特別致謝

我們十分感謝廣大的星際公民社群,花了無數的時間在 PTU 測試伺服器上與開發團隊不斷的進行討論與回饋,有了他們這次的星際公民 Alpha 2.0 才能順利上線,英勇的駕駛們,我們向你致敬! (但別鬆懈… 更多內容即將來襲!)

更新內容

以下是星際公民 Alpha 2.0 完整的更新內容列表

開放世界任務系統

  • 8個通訊陣列任務,包含空戰、艙外太空漫步,8個研究任務,包含市民保衛、回收資料,以及1個探索任務
  • 超過20種隨機遭遇事件,隨機空戰包括敵機和友機,以及4種隨機探索任務

第一人稱射擊 (FPS)

  • 充能式能量武器
  • 遊戲內拾取武器,包含實彈武器、彈藥補給和醫療包
  • 玩家治療功能
  • 由於十字軍星球 (Crusader) 是開放世界,因此射擊戰鬥可能發生在太空站上、或是星艦夾板上、甚至是艙外太空漫步 (EVA) 時
  • 一個專門用來進行射擊戰鬥的太空站,包含許多武器資源等等

太空飛行

  • 在 Yela 小行星帶隨時都有星系保安部隊與星際海盜持續的進行空戰
  • Yela 小行星帶有許多太空殘骸可以拾取
  • 在 Cry-Astro 維修平台進行船艦維修、加油和補給
  • EVA – 艙外太空活動 (Extravehicular activity)
  • 多人星艦
  • 多人星艦正式上線!你不再死死的坐在駕駛座上,你可以和朋友在星艦上到處走動,並指派不同的職位掌管不同的星艦系統,例如駕駛、副駕駛、工程師或砲手
  • 星艦與太空環境無縫接軌
  • 完全無縫的第一人稱體驗!從你的飛船上離開進入太空,完全不需要任何讀取畫面!飛行、戰鬥、太空漫步都在同一個世界中
  • 量子飛行 (Quantum Travel) ,並與油耗系統同步運作
  • 大部分的星艦都搭載量子引擎,讓他們用 0.2 倍光速飛行穿越太空
  • MobiGlas 任務與日誌系統
  • Avenger Warlock 的 EMP 武器系統
  • 超大世界技術讓玩家可以體驗完全無讀取畫面的浩瀚宇宙
  • 全新的 IFCS 飛行系統上線
  • 船艦維修、加油、補給
  • 組隊系統
  • 多船艦太空站
  • IFCS 飛行系統 – 精準模式 (Precision) 、標準戰鬥模式 (SCM) 、巡航模式 (Cruise)
  • 後燃器功能上線
  • 艦對艦 EMP 武器系統

可探索地點

  • 一顆行星 (planet) : 十字軍星球 (Crusader)
  • 三顆自然衛星 (moon) : 有小行星帶的 Yela 、有一個軌道太空站的 Cellin 以及有一個軌道太空站的 Daymar
  • 三個深太空太空站: Olisar 太空港 (新的太空轉運站,並擁有太空旅館,玩家在此重生) 、安全哨站 Kareah (第一人稱射擊的 PVP 戰場) 、 Covelex 轉運站 (一個廢棄的轉運站,提供艙外活動探險)
  • 一個 Cry-Astro 維修補給平台
  • 九個通訊陣列 (Comms Arrays) ,包含遭遇事件、任務以及艙外活動 (EVA)

帝國新聞: Vanduul 入侵

新聞快報

現在為您帶來最新的緊急新聞快報,我們收到最新消息,在 維加星系 (Vega System) 上發生了 Vanduul 大舉入侵的事件。

目前詳細狀況還不清楚,但稍早收到的消息指出,地球聯合帝國海軍邊疆艦隊 (Navy border fleet) 正在 阿瑞米斯 (Aremis) 的軌道上與大量的 Vanduul 艦隊交戰,目前還無法確定軍隊和一般市民的死傷狀況。

譯註: 阿瑞米斯 (Aremis) ,是位於維加星系上的第二顆行星,也稱為 Vega II ,在 25 世紀時被人類進行星球改造後殖民,擁有壯觀的星環以及數顆小衛星。

我們再重複一次,維加星系的維加二號星阿瑞米斯目前發生 Vanduul 大規模入侵事件,目前現場狀況不明,我們嘗試與當地的新聞社聯繫,但尚未聯繫成功,推測可能是當地的雷達陣列在戰火中受損而導致通訊失敗。

我們收到帝國官方公告,請所有人暫時盡量不要嘗試聯絡維加星系內的親朋好友,請將通訊陣列保留給緊急通訊使用,這將會使現場資訊只能透過官方頻道取得,但我們仍會持續嘗試更深入的瞭解。

獻上所有祝福給維加星系的所有民眾,以及在前線奮勇抗戰的星際戰隊。

持續鎖定我們的頻道以獲得最新新聞訊息。

我是記者 Beck Russum ,在帝國新聞的採訪報導。

銀河指南:Hurston Dynamics

本文介紹 Hurston Dynamics ,星際公民中的一個武器製造商,在上個月的跳躍點電子雜誌 (Jump Point) 中首次介紹!跳躍點電子雜誌是所有開發月費贊助者 (development subscribers) 獨享的內容,其中包含星際公民開發幕後秘辛以及背景故事介紹,新一期的雜誌將在本週五發行,將會介紹星際公民的經濟系統!

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銀河指南:斯坦頓星系

瞭解星際公民宇宙中最有趣的星系 – 斯坦頓 (Stanton) ,地球聯合帝國 (UEE) 內某些強大企業的母星系。本期的銀河指南內容首次登場在五月號的跳躍點電子雜誌 (Jump Point) 中,月費年費贊助者每個月有兩則搶先看的獨享內容,以及其他更多專屬優惠!更多年費月費相關資訊請 參考這裡
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設計概念:全新破壞系統

歡迎,各位公民

圖1 – 我們想要做到的破壞效果

如同你們在最近的 Around the Verse 或 Foundry 42 每月更新上看到的一樣,我們花了很多時間針對船艦的破壞效果做了改善。目前我們已經在競技指揮官 (Arena Commander) 中展示了我們強大又有彈性的船艦破壞系統,透過不同的美術圖層已經可以達到很讚的效果,但是船艦在星際公民中是非常重要的一個環節,因此我們決定做更多的改進。
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設計概念:mobiGlas

創辦者前言

歡迎,各位公民

我聽到有部分支持者 (backers) 希望能知道我們接下來的開發方向與目標,如同我之前在「創辦者的公開信」內提到的,我們接下來會把開發的重要目標與進展以「設計概念」的文章公佈,就像你現在看的這篇一樣。

「設計概念」系列文章需要比「創辦者的公開信」花費更多時間與心力去撰寫,但我認為這些文章可以有效的幫助玩家們了解有關星際公民的認識,另外在遊戲各方面來看,募資開發代表我們可以將遊戲做的更好而不用趕進度,接下來我們希望每幾週就能提供一篇「設計概念」文章。

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銀河指南:地球與新跳躍點電子雜誌

Jumppoint006cover-740x576歡迎,各位公民

今天是訂閱者 (subscribers) 的跳躍點日!如果你是開發訂閱者 (development subscriber) ,那你可以在你的贊助者專區 (Subscriber area) 找到第六期的跳躍點電子月刊 (Jump Point) ,這個月你會看到星座號 (Constellation) 的製作過程、參觀斯坦頓星系 (Stanton System) 、專訪武器製造商 Hurston Dynamics 、以及 Doug Niles 的 Void Rats 裝置。想要獲得每個月的跳躍點電子雜誌嗎?更多訂閱者資訊請參考這裡

今天如同以往,我們將提供一些前幾期跳躍點雜誌的資訊,本週我們公開了第五期中「銀河指南:地球」的內容,值得一提的是,原本上海區已經修正,更符合上海的改變… 所以你的跳躍點電子雜誌 PDF 可以說是收藏版!

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設計概念:武器搭載系統更新

歡迎,各位公民

簡單上手、難以專精:這已經成為一個好遊戲必備的公認原則,在星際公民世界中設計船艦和零組件時,這甚至是我們的使命宣言。競技指揮官 (Arena Commander) 的最終目標 (也是永恆宇宙 persistent universe 的最終目標) 就是讓玩家可以很簡單的挑選一艘飛船、升空飛向宇宙並開始享受體驗,同時我們也設計了一套客製化系統讓整個遊戲可以有幾近無限複雜的組合和發展空間,星際公民並不需要玩家非常深入的鑽研特定技術,例如武器搭載系統或設備超頻等等… 但如果你想研究也行,遊戲也會讓你的研究有收穫。

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