星際公民 Alpha 2.0 正式上線!

歡迎,各位公民

星際公民 Alpha 2.0 正式上線!今天,我們很高興的跟大家宣布星際公民的重大更新,並邁向新的里程碑,同時與所有玩家分享,歡迎所有玩家加入,本次重大更新已經可以透過遊戲啟動器進行升級。在 Alpha 2.0 中,我們開放了大量的重大功能與系統,包含廣大的開放世界、多人船艦、無縫式第一人稱射擊、任務系統以及更多更多內容。簡單來說: 這是星際公民史上最大的更新!

歡迎來到十字軍星球

19b星際公民 2.0 主要在十字軍星球 (Crusader) 上,這是一顆位於斯坦頓星系 (Stanton System) 的氣態巨行星,我們在這星球上設了一些有趣的地點,提供最初步的多人星艦 (Multi-Crew) 體驗,你將會從 Olisar 太空港 (Port Olisar) 的個人房間開始你的冒險旅程。在那裡,你可以任意的自由活動、與朋友會面、呼叫你的戰機、或是與好友一同搭乘多人星艦, Olisar 非常巨大,目前版本中他是所有玩家船艦停泊與起飛的星際港口, Olisar 太空港的周邊區域都是所謂的「停火區」,也就是所有的武器系統都被太空站鎖定無法使用,以避免意外走火造成傷亡或紛爭。

離開 Olisar 停火區之後,那就是另一段故事了: 所有武器系統解鎖,玩家們可以自由的交戰。那這附近有什麼可以探索的?十字軍星球 (Crusader) 擁有三顆自然衛星 (Moon) ,分別是 Yela (擁有小行星帶) 、 Cellin 和 Daymar (每個衛星都有軌道太空站) ,其中 Kareah 安全哨站 (Security Post) 為在 Cellin 的軌道上,還有已廢棄的 Covelex 轉運站 (Shipping Hub) 則是在 Daymar 上空,而 Kareah 則有許多武器和資源補給,是許多冒險玩家的熱門試煉場,喜歡探索的玩家,則歡迎來詭異的廢棄 Covalex 轉運站,在零重力的環境下進行探險,此外 UEE 保安部隊與太空海盜在 Yela 四周的小行星帶進行著彷彿永無止境的戰鬥。

另外,由 Cry-Astro 公司負責營運的多個太空服務站散佈在整個宇宙中,提供玩家船艦加油、武裝整備、維修保養等等各項服務,不過要小心,這些維修平台不見得絕對安全,你或許偶爾會發現有海盜躲在暗處,等著肥羊上門剝削一番。

第一人稱戰鬥

Multi是時候來場地面戰了!星際公民 Alpha 2.0 包含了我們最初步的第一人稱戰鬥系統,除了戰鬥裝甲之外還有許多武器等著玩家發掘。戰鬥背景是這樣的: 太空海盜佔領了十字軍星球 (Crusader) 四周的通訊陣列 (Comm Arrays) ,想要封鎖星球的通訊系統好讓海盜可以從事非法行動,十字軍工業 (Crusader Industries) 的保安部隊試圖擊退太空海盜,而玩家可以提供協助擊退海盜並恢復通訊陣列運作,當通訊陣列恢復運作後,玩家可以透過通訊收到更多任務機會,有些任務甚至是來自於帝國星圖中心 (Imperial Cartography Centre) 的深度太空掃描,尋找一些未知的訊號並前往幫助。

全新船艦

Andromeda_Cover3不只如此!現在玩家有更多的飛船選擇,三艘之前從未公開飛行的船艦現在已經準備完成,駕駛他們探索宇宙吧。首先介紹星座號 (Constellation) 與 復仇者號 (Retaliator) 多人星艦,這些多人星艦允許多位玩家同時登艦駕駛一艘大型飛船,或是你也可以一個人獨自駕駛 Avenger Warlock ,用強大的 EMP 武器製造一場大混戰,最後,由神盾動力 (Aegis Dynamics) 榮耀呈現,先鋒號 (Vanguard) 現在也可以在機庫內停泊觀賞。

在大型多人星艦中,玩家現在可以體驗初步的多人操作系統,並想像未來所有系統上線後,跟朋友駕駛一艘超大飛船會是多麼有趣的事情。

太空飛行

20_release_spaceflight全新的飛行系統 (flight modes) 也正式上線;精準模式 (Precision Mode) ,讓玩家進行精確的飛行操作,例如登陸;巡航模式 (Cruise Mode) ,在最低的轉向機動性 (maneuverability) 上提供最高飛行速度;以及標準戰鬥模式 (Standard Combat Maneuvering) ,也就是之前釋出的飛行模式。後燃器 (Afterburners) 現在可以短時間的提升船艦的主引擎輸出功率,短暫的提高飛行速度,在空戰時快速接近或撤離敵人十分有用。

量子飛行 (Quantum travel) 則是在太空進行長距離移動最適合的方式,但請隨時注意你的油量,以免擱淺在太空中,假使你真的不小心擱淺漂泊在太空中,你可以傳訊息請你的好友來接你,但你必須要離開你的駕駛艙,太空漫步到他們的船上。離艦系統現在是一個完整的功能,所有船艦都可以將船艙減壓,讓玩家脫離飛船的人工重力,然後離開飛船進行艙外太空活動 (EVA) ,登陸到太空站或是好友的飛船上,而地表活動現在也大幅進步,玩家可以撿拾武器、填裝武器或治療。

飛向星球

我們在十字軍星球 (Crusader) 附近做了很大的活動區域… 但這只是開始而已!星際公民 Alpha 2.0 會隨著開發而不斷的演進,隨著我們的計畫不斷開發並擴充整個遊戲… 當然包括所有玩家測試與回饋的意見。這次的更新可以讓你一窺星際公民的未來樣貌,我們相信這次是一個非常特別的重大更新,迫不及待想看看各位玩家們覺得如何!

特別致謝

我們十分感謝廣大的星際公民社群,花了無數的時間在 PTU 測試伺服器上與開發團隊不斷的進行討論與回饋,有了他們這次的星際公民 Alpha 2.0 才能順利上線,英勇的駕駛們,我們向你致敬! (但別鬆懈… 更多內容即將來襲!)

更新內容

以下是星際公民 Alpha 2.0 完整的更新內容列表

開放世界任務系統

  • 8個通訊陣列任務,包含空戰、艙外太空漫步,8個研究任務,包含市民保衛、回收資料,以及1個探索任務
  • 超過20種隨機遭遇事件,隨機空戰包括敵機和友機,以及4種隨機探索任務

第一人稱射擊 (FPS)

  • 充能式能量武器
  • 遊戲內拾取武器,包含實彈武器、彈藥補給和醫療包
  • 玩家治療功能
  • 由於十字軍星球 (Crusader) 是開放世界,因此射擊戰鬥可能發生在太空站上、或是星艦夾板上、甚至是艙外太空漫步 (EVA) 時
  • 一個專門用來進行射擊戰鬥的太空站,包含許多武器資源等等

太空飛行

  • 在 Yela 小行星帶隨時都有星系保安部隊與星際海盜持續的進行空戰
  • Yela 小行星帶有許多太空殘骸可以拾取
  • 在 Cry-Astro 維修平台進行船艦維修、加油和補給
  • EVA – 艙外太空活動 (Extravehicular activity)
  • 多人星艦
  • 多人星艦正式上線!你不再死死的坐在駕駛座上,你可以和朋友在星艦上到處走動,並指派不同的職位掌管不同的星艦系統,例如駕駛、副駕駛、工程師或砲手
  • 星艦與太空環境無縫接軌
  • 完全無縫的第一人稱體驗!從你的飛船上離開進入太空,完全不需要任何讀取畫面!飛行、戰鬥、太空漫步都在同一個世界中
  • 量子飛行 (Quantum Travel) ,並與油耗系統同步運作
  • 大部分的星艦都搭載量子引擎,讓他們用 0.2 倍光速飛行穿越太空
  • MobiGlas 任務與日誌系統
  • Avenger Warlock 的 EMP 武器系統
  • 超大世界技術讓玩家可以體驗完全無讀取畫面的浩瀚宇宙
  • 全新的 IFCS 飛行系統上線
  • 船艦維修、加油、補給
  • 組隊系統
  • 多船艦太空站
  • IFCS 飛行系統 – 精準模式 (Precision) 、標準戰鬥模式 (SCM) 、巡航模式 (Cruise)
  • 後燃器功能上線
  • 艦對艦 EMP 武器系統

可探索地點

  • 一顆行星 (planet) : 十字軍星球 (Crusader)
  • 三顆自然衛星 (moon) : 有小行星帶的 Yela 、有一個軌道太空站的 Cellin 以及有一個軌道太空站的 Daymar
  • 三個深太空太空站: Olisar 太空港 (新的太空轉運站,並擁有太空旅館,玩家在此重生) 、安全哨站 Kareah (第一人稱射擊的 PVP 戰場) 、 Covelex 轉運站 (一個廢棄的轉運站,提供艙外活動探險)
  • 一個 Cry-Astro 維修補給平台
  • 九個通訊陣列 (Comms Arrays) ,包含遭遇事件、任務以及艙外活動 (EVA)

帝國新聞: Vanduul 入侵

新聞快報

現在為您帶來最新的緊急新聞快報,我們收到最新消息,在 維加星系 (Vega System) 上發生了 Vanduul 大舉入侵的事件。

目前詳細狀況還不清楚,但稍早收到的消息指出,地球聯合帝國海軍邊疆艦隊 (Navy border fleet) 正在 阿瑞米斯 (Aremis) 的軌道上與大量的 Vanduul 艦隊交戰,目前還無法確定軍隊和一般市民的死傷狀況。

譯註: 阿瑞米斯 (Aremis) ,是位於維加星系上的第二顆行星,也稱為 Vega II ,在 25 世紀時被人類進行星球改造後殖民,擁有壯觀的星環以及數顆小衛星。

我們再重複一次,維加星系的維加二號星阿瑞米斯目前發生 Vanduul 大規模入侵事件,目前現場狀況不明,我們嘗試與當地的新聞社聯繫,但尚未聯繫成功,推測可能是當地的雷達陣列在戰火中受損而導致通訊失敗。

我們收到帝國官方公告,請所有人暫時盡量不要嘗試聯絡維加星系內的親朋好友,請將通訊陣列保留給緊急通訊使用,這將會使現場資訊只能透過官方頻道取得,但我們仍會持續嘗試更深入的瞭解。

獻上所有祝福給維加星系的所有民眾,以及在前線奮勇抗戰的星際戰隊。

持續鎖定我們的頻道以獲得最新新聞訊息。

我是記者 Beck Russum ,在帝國新聞的採訪報導。

巴哈姆特:星際公民新手指南

本文由原作者 Robin Teng 撰寫於巴哈姆特,並於 2015年 03月 24日 23:09 授權本社群網轉載刊登。
譯註:為了符合本社群網翻譯原則,因此在不影響原意為前提下稍做修改部分詞彙。

簡介

Star Citizen (星際公民) 是一款 AAA 的 太空模擬/冒險 遊戲。他們主打的是一個永恆發展的宇宙,並做出每週或每兩週進行一次更新的保證。大家關注的MMO部分是使用買斷制,並且無屬性道具收費的制度。

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銀河指南:Hurston Dynamics

本文介紹 Hurston Dynamics ,星際公民中的一個武器製造商,在上個月的跳躍點電子雜誌 (Jump Point) 中首次介紹!跳躍點電子雜誌是所有開發月費贊助者 (development subscribers) 獨享的內容,其中包含星際公民開發幕後秘辛以及背景故事介紹,新一期的雜誌將在本週五發行,將會介紹星際公民的經濟系統!

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銀河指南:斯坦頓星系

瞭解星際公民宇宙中最有趣的星系 – 斯坦頓 (Stanton) ,地球聯合帝國 (UEE) 內某些強大企業的母星系。本期的銀河指南內容首次登場在五月號的跳躍點電子雜誌 (Jump Point) 中,月費年費贊助者每個月有兩則搶先看的獨享內容,以及其他更多專屬優惠!更多年費月費相關資訊請 參考這裡
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設計概念:全新破壞系統

歡迎,各位公民

圖1 – 我們想要做到的破壞效果

如同你們在最近的 Around the Verse 或 Foundry 42 每月更新上看到的一樣,我們花了很多時間針對船艦的破壞效果做了改善。目前我們已經在競技指揮官 (Arena Commander) 中展示了我們強大又有彈性的船艦破壞系統,透過不同的美術圖層已經可以達到很讚的效果,但是船艦在星際公民中是非常重要的一個環節,因此我們決定做更多的改進。
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設計概念:mobiGlas

創辦者前言

歡迎,各位公民

我聽到有部分支持者 (backers) 希望能知道我們接下來的開發方向與目標,如同我之前在「創辦者的公開信」內提到的,我們接下來會把開發的重要目標與進展以「設計概念」的文章公佈,就像你現在看的這篇一樣。

「設計概念」系列文章需要比「創辦者的公開信」花費更多時間與心力去撰寫,但我認為這些文章可以有效的幫助玩家們了解有關星際公民的認識,另外在遊戲各方面來看,募資開發代表我們可以將遊戲做的更好而不用趕進度,接下來我們希望每幾週就能提供一篇「設計概念」文章。

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