巴哈姆特:星際公民新手指南

本文由原作者 Robin Teng 撰寫於巴哈姆特,並於 2015年 03月 24日 23:09 授權本社群網轉載刊登。
譯註:為了符合本社群網翻譯原則,因此在不影響原意為前提下稍做修改部分詞彙。

簡介

Star Citizen (星際公民) 是一款 AAA 的 太空模擬/冒險 遊戲。他們主打的是一個永恆發展的宇宙,並做出每週或每兩週進行一次更新的保證。大家關注的MMO部分是使用買斷制,並且無屬性道具收費的制度。

Star Citizen 由兩個組成部分。第一個,是一系列的單機戰役叫做 Squadron 42 (42中隊) 。 Squadron 42 預計將會有近20小時的遊戲時數。在你玩戰役的時候,你的朋友甚至可以 drop-in 到你的遊戲來當你的戰友。當你完成你的戰役的時候,你將會獲得公民身份 (Citizenship) ,然後就會馬上被送進遊戲的另一個部分…… 一個廣大的 MMO 遊戲世界。當然,你也可以選擇跳過單人戰役,之後在 MMO 遊戲世界設法取得公民身份,所以並不強迫完成單人戰役。

Star Citizen 的創造者 Chris Robert 多年前是一個很有名的遊戲設計師,他創造了包含「銀河飛將」在内的一系列著名太空模擬遊戲,在那時候甚至改變了這類遊戲的進程。但是在他20年的遊戲設計之後,他認爲以當時的科技已經無法支援他接下來想設計的遊戲了,於是他決定隱退。直到前兩年,隨著顯卡的提升以及3D遊戲的普及化, Chris 覺得現在的遊戲技術已經達到可以實現他夢想的水平了,於是他決定重出江湖,製作 Star Citizen 這款遊戲。

Star Citizen 是一款靠群衆募資而製作成的遊戲,所以不像傳統的遊戲發行商 (比如説 EA,Ubisoft ,或是 Blizzard ) 發行的新作, Star Citizen 在遊戲開發過程中,就會聚集一個很大的 fan base 。這也表示 Star Citizen 的製作團隊一直致力與跟玩家的溝通以隨時優化他們的設計。比方説,我現在去他們的論壇上留言,對某一個飛船的外觀或是某個系統的運行方式提出質疑,他們很快就會有人回應,並針對我所提出的問題做出檢討。 Star Citizen 這個 project 的原始預算大約是 2100 萬美元 (折台幣約 6億 3千萬元) ,但當我在打這個稿子的時候,他們已經集到約 6100 萬美元 (折台幣約 18億 3千萬元) 。這也表示了這個遊戲的受歡迎程度。

Star Citizen 是一個很自由的 Open-World Game ,在這個遊戲中你可以選擇做任何事。想當商人,海盜,庸兵,間諜,還是你只想探索宇宙的探索者都可以隨心所欲。 Star Citizen 裏面的所有船艦也都可以任意改裝,讓你購買的飛船更加符合您的需求。在 Star Citizen 裏沒有等級之分,看的全是你的實力。 (老鳥就算開著比較好的飛船,只要技術不好一樣會被新手虐爆。)

現在 Star Citizen 已經開放了機庫及作戰模擬的部分讓他們現行探索,其他的部分也會隨著時間一個一個推出。值得一提的是,他的 Organization 系統。(有點像一般 MMO 的公會系統)目前所有已經預購的玩家,已經可以選擇加入或創造自己的組織了。

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